ฟลอร์คิดส์ รีวิวจังหวะเบรกแดนซ์

ฟลอร์คิดส์ รีวิวจังหวะเบรกแดนซ์

เมื่อคุณซื้อสินค้าผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติม

ข้อมูลผลิตภัณฑ์รูปภาพโดย Floor Kidsชั้นคิดส์เป็นการประกาศว่าฮิปฮอปคืออะไร แต่ไม่ใช่ในเวอร์ชันเสียหายที่ประกอบด้วยชายฝั่งตะวันตกกับชายฝั่งตะวันออก เรื่องราวของการแร็พอันธพาลที่มีความสุข และความหรูหราโอ่อ่าท่ามกลางวิลล่า ผู้หญิง และรถกระเด้งกระดอน แต่ในรูปแบบดั้งเดิม สมมุติว่า สิ่งที่เกิดจากความคิดหลากหลายแง่มุมของ Afrika Bambaataa หลังจากไปเที่ยวทวีปมืดร่วมกับเพื่อนร่วมงาน DJ Kool Herc และ Kool Moe Dee ที่ซึ่งสิ่งเดียวที่สำคัญคือการสนุกสนานและปาร์ตี้ ตามหลัก

สากลของการแร็พ หนึ่งในเสาหลักพื้นฐานในการนำความบันเทิงมาสู่พี่น้อง

จากกาแลคซีอื่น พวกเขาคิดอย่างนั้นจริงๆ ฉันไม่ได้แต่ง คือการเต้นรำ ซึ่งเป็นชุดของการเคลื่อนไหวที่ไม่เคยมีมาก่อน ซึ่งเกิดจากความคิดของ คนอย่าง Crazy Legs ที่ตื่นขึ้นมาในวันหนึ่งและคิดค้น Popping และโด่งดังใน Block Parties ที่ไม่เหมาะสมในยุค 70 ในย่านบรองซ์ฟลอร์คิดส์เป็นวิดีโอเกมที่ถ่ายทอดความหมายของเบรกแดนซ์อย่างแม่นยำ จังหวะที่ต่อเนื่องไม่ได้ถูกกำหนดโดยกฎที่เป็นลายลักษณ์อักษร และเช่นเดียวกับการเต้นรำที่เกิดในสลัมนิวยอร์ก ชื่อที่พัฒนาโดย MERJ Media ได้หลีกหนีจากหลักปฏิบัติที่กำหนดและเขียนแนวคิดใหม่ ของเกมจังหวะ 

ทำหุ่นยนต์

การออกแบบที่ผู้พัฒนานำมาใช้นั้นเรียบง่ายพอๆ กับความสำเร็จและนวัตกรรม: เป้าหมายคือการได้รับคะแนนสูงสุดโดยการเต้นบนแทร็กที่มีความยาวประมาณสองนาที แต่ที่แตกต่างจากรุ่นอื่นๆ คือ Floor Kids ไม่ได้ถูกขังอยู่ในกุญแจที่จะกดเมื่อใดก็ได้สิ่งเหล่านี้ปรากฏบนหน้าจอ ซึ่งเป็นข้อจำกัดที่ตรงกันข้ามกับแนวคิดเรื่องเสรีภาพที่มีอยู่ในเบรกแดนซ์ ปราศจากข้อจำกัด ดังนั้นผู้เล่นเองจึงสร้างจังหวะและการเคลื่อนไหวที่ต่อเนื่องโดยให้ความสนใจกับจังหวะของดีเจ 

ชั้นคิดส์แสดงให้เห็นว่าส่วนผสมเพียงไม่กี่อย่างเพียงพอที่จะเติมชีวิตชีวาให้กับระบบเกมที่น่าพึงพอใจ 

เหนือสิ่งอื่นใดต้องขอบคุณการเล่นแร่แปรธาตุที่สร้างขึ้นระหว่างตัวโน้ตและนิ้วที่เคลื่อนไหวบนแพด ในขณะที่จังหวะเป็นเครื่องหมายของจังหวะ ความรู้สึกที่ได้รับนั้นไม่ได้เป็นเพียงการขับอัตตาเสมือนของคนๆ หนึ่งเท่านั้น เพราะด้วยสถิติและการขีดข่วน มันเหมือนกับว่าตัวฉันเองอยู่ที่ศูนย์กลางของแทร็ก มีอิสระในการแสดงออก ตัวเองผ่านการฉายภาพตัวเองบนจอ นอกจากนี้ การกำจัดกรงที่สร้างโดยคีย์ตามคำบอกและซึ่งมักจะใช้พื้นที่ส่วนใหญ่ของหน้าจอในเกมจังหวะหลายๆ เกม สิ่งกีดขวางใดๆ ที่อยู่ระหว่างอวาตาร์และผู้เล่นจะถูกยกเลิก การไม่มีตัวกรองที่ช่วยให้คนมีสมาธิจดจ่ออยู่กับสิ่งเดียวเท่านั้น ตามจังหวะและขั้นตอน 

ด้วยการผสมผสานและเทคนิคต่างๆ มากมาย ข้อจำกัดเดียวของสไตล์การเต้นคือจินตนาการของคนๆ หนึ่ง และน่าแปลกใจที่ผลลัพธ์นี้บรรลุผลสำเร็จโดยไม่ต้องใช้คำสั่งแบบพิสดารมากเกินไป ในความเป็นจริง มีการเคลื่อนไหวสี่ประเภท: ประเภทพื้นฐานที่มีประโยชน์สำหรับการเชื่อมต่อขั้นตอนที่ซับซ้อนมากขึ้น ได้แก่ Toprock และ Downrock ในขณะที่ขั้นตอนที่ซับซ้อนและ “ให้รางวัล” จะมอบให้กับ Power and the Freeze บนกระดาษและหลังจากบทช่วยสอนสั้นๆ ทุกอย่างดูเหมือนง่ายมาก และด้วยการกดปุ่มด้านหน้าและใช้อะนาล็อกที่ถูกต้อง ก้าวแรกจะกลายเป็นจริงโดยไม่ต้องติดขัดอะไรมากมาย ฟลอร์คิดส์ตกอยู่ในชื่อเหล่านั้นอย่างเต็มที่ซึ่งนิยามว่าเรียนรู้ง่าย ยากที่จะเชี่ยวชาญ. อันที่จริง แค่ขยับจากท่าหนึ่งไปยังอีกท่าหนึ่งยังไม่พอ หมุนศีรษะสองสามรอบแล้วปิดท้ายด้วยท่าโรบ็อตแดนซ์ แต่สิ่งที่จำเป็นในการพิชิตใจมหาชนคือลีลา จังหวะ และ การรวมกันที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นเพื่อทำให้ฝูงชนลุกเป็นไฟ ความสวยงามคือไม่มีอะไรมาตัดสินจากสิ่งกำหนดภายนอก และจังหวะสองนาทีก็เป็นผืนผ้าใบว่างเปล่าสำหรับวาดภาพวิวัฒนาการและทดลองตามสัญชาตญาณของคนๆ หนึ่ง

สร้างลูกเรือ

ตัวละครทั้งแปดที่มีอยู่นั้นมีลักษณะเฉพาะด้วยความสามารถที่แตกต่างกัน บางตัวมีพรสวรรค์มากกว่าใน Toprock บางตัวยังมีไพ่เด็ดในการหมุนเวียน แต่สิ่งที่โดดเด่นจริงๆ คือการเคลื่อนไหวที่หลากหลายที่สวยงาม ซึ่งเป็นเอกลักษณ์เฉพาะสำหรับเบรกเกอร์แต่ละตัว เพื่อให้ได้คะแนนที่สูงขึ้น จำเป็นต้องมีการฝึกฝนในปริมาณที่เหมาะสม ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญเช่นกันในการควบคุมคอมโบที่ตัวเอกของเกมแต่ละคนสวมใส่ เสียงสะท้อนจากระยะไกลที่ทำให้นึกถึงกลไกทั่วไปของเกมต่อสู้ ผลลัพธ์ที่ได้คือสูตรที่สดใหม่ ความสนุกและความชำนาญในระดับที่ดี นอกจากนี้ ต้องขอบคุณแทร็กไม่น้อยกว่าสี่สิบเพลงที่มีจังหวะต่างกัน ซึ่งคุณจะต้องค้นหาคีย์เพื่อให้ทันตามจังหวะและสะสมโบนัสอยู่เสมอ เมื่อมันกำลังจะเริ่มต้นขึ้นฟลอร์ คิดส์ si interrompe purtroppo sul più bello: è difficile trovare dei reali difetti al sistema di gioco ideato da MERJ Media e dunque fa ancora più dispiacere accorgersi di come, dopo poco più di due ore, il titolo abbia già mostrato tutto quello che c’era da vedere. 

โหมดเนื้อเรื่องซึ่งเป็นหัวใจของประสบการณ์นั้นน่าสนใจอย่างแน่นอน มันเป็นข้อมูลเชิงลึกที่แท้จริงเกี่ยวกับวัฒนธรรมใต้ดินของฮิปฮอป และผ่านสถานการณ์ทั้งแปด จะพาผู้เล่นไปแสดงตั้งแต่โรงเรียนสอนเต้น ไปจนถึงอาร์เคด ไปจนถึง วังแห่งจุดสูงสุดของสันติภาพ ไม่คลุมเครือเกินไปถึงข้อความดั้งเดิมของการแร็พของ Zulu Nation หรือของ Grandmaster Flash และ The Furious Five แต่ละด่านมีสามแทร็ก ซึ่งคุณสามารถสะสมดาวที่มีประโยชน์สำหรับการปลดล็อกตัวละครต่างๆ และการ์ดท่าของพวกมัน: คุณต้องการเช่นกันสำหรับความยากที่ไม่สูงมาก โหมดนี้ต้องใช้เวลาใช่และไม่ใช่สองสามชั่วโมง เพื่อปิดบทการเล่นคนเดียว หากคุณไม่รวมการฝึกอบรมฟรี มีเพียงการคำนวณผิดพลาดในความคืบหน้า เพราะกว่าจะได้บทสรุปก็เพียงพอแล้วที่จะเรียนรู้ที่จะฝึกฝนตัวละครเพียงตัวเดียวให้เชี่ยวชาญและเผชิญกับความท้าทายทั้งหมดกับมัน โดยไม่ต้องกดดัน/ต้องลองใช้เบรกเกอร์ตัวอื่น อย่างไรก็ตาม ความเสียใจที่แท้จริงคือการไม่มีโหมดออนไลน์และบางทีแม้แต่การจัดอันดับที่โดดเด่นในหมู่นักแสดงจากทั่วโลก ซึ่งเป็นองค์ประกอบที่จะทำให้ฟลอร์คิดส์เป็นยาที่ล้างพิษได้ยาก นอกจากนี้ เนื่องจากการกำเนิดบน Switch วิธีเดียวที่จะท้าทายนักเต้นคนอื่นคือในโหมดท้องถิ่น

สล็อต / ยูฟ่าสล็อต